J'arrive aussi !
Les images mettent des plombes à uploader!
[ Mille pardon, mon jeu est pas fini, normalement il y a 2x plus de cases, mais l'imprimante a merdé, donc j'ai pu mettre que les cases qui ont bien été imprimées..
+ il manque les arbres + pas terminé ma mini maquette de Poudlard , mais je vous posterai le résultat final ]
Le Jeu du sorcier (inspiré du jeu de l'oie)
Image Tumblr
Principe :Arriver le 1er à la coupe d'or
Règles :
Comme un jeu de l'oie classique, les joueurs lancent les dés, et avancent le long des cases.
Les pions appartiennent aux 4 maisons.
Détail des cases :
- cases vides : le pion se pose, c'est tout
- case Azkaban : le joueur est bloqué jusqu'à ce qu'un autre joueur aille sur la case ou qu'il a passé 3 tours sans jouer
- case Voldemort : recule de 10 cases !
- case Serpentard, Serdaigle, Gryffondor, Pouffsouffle : si ton pion tombe sur une case de sa maison, il gagne 1 pièce d'or. Si c'est pas sa maison, il ne se passe rien. (ex : Harry sur Gryffondor = 1 pièce d'or)
- case duel : duel entre le joueur qui tombe sur cette case + le joueur de son choix, grâce à des cartes de sorts (Glacio, Incendio, Expelliarmus, Spero Patronum) Pour avoir des sorts, il faut les acheter avec des pièces d'or !
- case Quidditch : tu fais un match de Quidditch avec le joueur de ton choix, à l'aide des cartes (qui contiennent le vif d'or (+2pt), le souaffle (+1), le cognard (-3pt)
- case animal fantastique : il faut lancer 2 dés pour leur échapper ! Si le résultat est supérieur ou égal à 10, c'est bon, sinon, on reste bloqué 1 tour.
- case détraqueur : il faut avoir un sort du patronus pour les dégager ! Sans sort, on recule de 3 cases
Images
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[ Mille pardon, mon jeu est pas fini, normalement il y a 2x plus de cases, mais l'imprimante a merdé, donc j'ai pu mettre que les cases qui ont bien été imprimées..
+ il manque les arbres + pas terminé ma mini maquette de Poudlard , mais je vous posterai le résultat final ]
Le Jeu du sorcier (inspiré du jeu de l'oie)
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Principe :Arriver le 1er à la coupe d'or
Règles :
Comme un jeu de l'oie classique, les joueurs lancent les dés, et avancent le long des cases.
Les pions appartiennent aux 4 maisons.
Détail des cases :
- cases vides : le pion se pose, c'est tout
- case Azkaban : le joueur est bloqué jusqu'à ce qu'un autre joueur aille sur la case ou qu'il a passé 3 tours sans jouer
- case Voldemort : recule de 10 cases !
- case Serpentard, Serdaigle, Gryffondor, Pouffsouffle : si ton pion tombe sur une case de sa maison, il gagne 1 pièce d'or. Si c'est pas sa maison, il ne se passe rien. (ex : Harry sur Gryffondor = 1 pièce d'or)
- case duel : duel entre le joueur qui tombe sur cette case + le joueur de son choix, grâce à des cartes de sorts (Glacio, Incendio, Expelliarmus, Spero Patronum) Pour avoir des sorts, il faut les acheter avec des pièces d'or !
- case Quidditch : tu fais un match de Quidditch avec le joueur de ton choix, à l'aide des cartes (qui contiennent le vif d'or (+2pt), le souaffle (+1), le cognard (-3pt)
- case animal fantastique : il faut lancer 2 dés pour leur échapper ! Si le résultat est supérieur ou égal à 10, c'est bon, sinon, on reste bloqué 1 tour.
- case détraqueur : il faut avoir un sort du patronus pour les dégager ! Sans sort, on recule de 3 cases
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