Petit lexique du vocabulaire jeux vidéo

Sujet dans 'Réactions aux articles' lancé par Lise F., le 22 juin 2016.

  1. Lise F.

    Lise F.
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    Membre de l'équipe

    Tante Clara a BigUpé ce message
  2. MlleX'

    MlleX'
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    Je n'ai jamais entendu parler du terme "procédural" mais la définition me fait penser à un autre terme que j'entends paaaaaartouuuut, le "roguelike" : est-ce que c'est la même chose ? :d
     
    Tante Clara a BigUpé ce message
  3. lilianea

    lilianea
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    Sorcière du Chaos

    Je m'y connais pas mal en jeux-vidéos, j'y joue depuis toute petite, j'ai aussi bossé chez Ubisoft.

    Et pourtant j'ai appris quelques mots, comme procédural et biome. L'article est super intéressant, c'est cool. :)

    En revanche, pour Fallout 4 c'est plus un "action-RPG", la partie RPG est justement peu développée et c'est ce qui a été le plus reproché au jeu. Mais ça a été corrigé dans le DLC Far Harbor, il y a désormais plus de choix de conversation, et les choix on plus d'impact sur l'histoire apparemment.

    J'aime vraiment tous les types de jeu, mon gros coup de cœur en ce moment c'est la série Uncharted (TPS action-aventure), c'est super bien fichu.
     
    #3 lilianea, 23 juin 2016
    Dernière édition: 23 juin 2016
    Babitty Lapina, Crazy et Tante Clara ont BigUpé ce message.
  4. Scail

    Scail
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    Que le superbe canard de Moldavie améliore tes cheveux avec sa lumière sacrée.

    C'est un bon début mais j'espère que vous en ferez d'autres avec d'autres mots comme : spawn, farm, rush, noob, lag, TP, craft, speedrun, mlg, pwnd, fps, mob, mod etc :cretin:
     
    Babitty Lapina, Chloé P., La Dame Grise et 3 autres ont BigUpé ce message.
  5. Crazy

    Crazy
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    "Il ne faut pas confondre ce qui est personnel et ce qui est important." (Terry Pratchett)

    @Mels @MlleX' me semble qu'un roguelike, c'est plutôt un jeu d'infiltration (= où la discrétion est plus importante que le nombre de méchants tués), comme Hitman ou Thief.
     
  6. Aelewen

    Aelewen
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    Si c'est un roman d'amour, faut provoquer l'étincelle

    @Scail et GG, afk, brb, stuff, kikou(lol), roxxor, shmup...
     
  7. AngelTen Richard II

    AngelTen Richard II
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    Of course it is happening inside your head, but why on earth should that mean that it is not real ?

    @Crazy Nope, un Rogue-like est un jeu où chaque niveau est une carte générée aléatoirement ET où le personnage ne dispose que d'une seule vie et une seule sauvegarde (c'est à dire que quand tu es mort-e, tu es obligé-e de tout recommencer). Souvent il y a aussi d'autres conventions, comme le fait que visuellement, la carte soit à plat devant toi (tu as une vue de dessus sur le jeu), que le jeu soit au tour par tour (si tu ne fais rien, le jeu ne bouge pas), les personnages, objets, murs et escaliers sont des caractères ou de petites icônes, et pour agir, il faut appuyer sur une touche. C'est des jeux assez anciens en général (Rogue date des années 80, Nethack est pas beaucoup plus jeune). Par contre, ça permet de faire des choses relativement complexes, et la grande variété des objets et créatures possibles (vu que tu n'as besoin que d'un petit caractère pour les matérialiser), de leur pouvoirs, les pouvoirs possibles de ton personnage, etc. font que ce sont surtout des jeux de réflexion, et qu'il existe beaucoup de stratégies différentes pour gagner.

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    MlleX', Mels et Babitty Lapina ont BigUpé ce message.
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