@Nastja La différence entre un RPG et un MMORPG, c'est qu'au lieu que tu soies la seule personne réelle à jouer dans ta partie et que le jeu se mette en pause quand tu ne joues pas, là il y a des centaines de joueurs connectés en même temps, dans le même monde, qui ne se met jamais en pause (on parle de monde persistant). Les joueurs peuvent interagir entre eux : se parler, se combattre, échanger...
Wow (abréviation pour World of Warcraft) est le plus connu, parce que c'est de loin celui qui a le plus de joueurs et qui a popularisé le type de jeu. Du coup, il y a pas mal d'autres MMO qui en reprennent des éléments. EVE Online est un OVNI qui ne ressemble à aucun autre MMO. Je ne vais pas chercher à expliquer en quoi, d'une part parce que je n'y ai pas joué, d'autre part parce que comme tu ne connais pas de MMO, je ne pense pas que ça te parlerait
Pour développer un peu sur Wow, tu crées un personnage qui commence niveau 1, tu lui donnes un nom, tu choisis sa race et sa classe, et tu apparais dans une zone du jeu. Tu peux monter de niveau jusqu'au niveau maximum en faisant des quêtes en solo ou en groupe, en faisant des donjons avec des boss à tuer à 5, tu lootes les monstres que tu as tués (tu récupères le butin sur leur corps), tu trouves de l'équipement qui rend ton personnage plus puissant, tu débloques des compétences en montant de niveau, etc. Et une fois arrivé au niveau maximum, il y a plein de choses à faire. Des raids (comme les donjons, mais avec des groupes plus grands), des quêtes journalières, du pvp (combat contre d'autres joueurs)... À tout moment, tu vois les autres joueurs connectés dans le monde et tu peux interagir avec eux.
Voilà, je n'ai fait qu'effleurer la surface, mais tu devrai déjà avoir un peu plus d'éléments !