Pour les amateurs et amatrices d'improvisation, je conseille "Oui, seigneur des ténèbres", le maître de jeu est le seigneur des ténèbres, et les joueurs ses larbins ; ils doivent lui expliquer pourquoi ils ont échoué à la mission qu'il leur a donné (inventée par le MDJ), et à chaque fois mettre la faute sur quelqu'un d'autre, qui parlera à son tour, en s'aidant de cartes arguments.
Ça peut être extrêmement hilarant, par contre il faut faire attention à ne pas faire trop durer la partie sinon ça devient fatiguant et lassant (mais ça c'est entre les mains du maitre de jeu)