Don't Starve

18 Février 2014
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Dublin
Je suis donc en automne.
J'ai rien choisi, j'y suis allé a l'arrache je dois avouer.
Je re-regarderais, parce que autant moi ca va, je commencait a m'ennuyer sur ma partie normale et je voulais tester RoG de toute facon, autant mon copain ca a l'air de le gaver.

Tiens petite question, il y a des cavernes dans DST, je crois pas en avoir vu?
 

Ezryth

Monster Hunter addict
16 Février 2015
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Rennes
Je ne pense pas qu'elle soit encore implantée, la mise à jour de RoG date d'une semaine à peine, et ils ont pas tout mis pour le moment ! On a pas encore tous les géants déja !
 
18 Février 2014
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Dublin
Pourtant les caverne c'est dans la version de base, j'en ai sur mon don't starve alors que j'ai pas RoG dessus.
Je pensais bien que j'en avais pas vu meme si il y a des crafts a faire avec des bunny puff.
 
Ouch, pas de bol @puc tu as eu un deerclops récidiviste... moi la seule fois où je l'ai eu j'ai fui mon camp et il m'a fichu la paix, il s'est contenté de tout bousiller...on verra s'il revient cet hiver. A moi de raconter mon aventure...
J57 : je continue l'installation au camp d'hiver, je n'ai pas assez de temps avant la nuit pour aller en promenade donc je place dans le coffre ce dont je n'ai pas besoin dans l'immédiat. En passant près de la côte, je spawne un groupe de pingouins.
J58 : Je rends visite aux cochons, qui ont dû se fritter avec les araignées car deux soies traînent par terre sur le nid. Je vais les ramasser, deux araignées sortent mais les cochons se chargent de les tuer.
Le troupeau de boeusons voisin est en chaleur, ils attaquent des pingouins fraîchement spawnés. Je me maudis d'avoir laissé mon chapeau dans le coffre, mais les oiseaux émergent victorieux.
Fin de la journée, je retourne au camp dans le froid avec 4 viandes et 9 laines. Nouveau spawn de pingouins (l'avantage d'avoir un camp en bord de mer)
La forêt près des cochons a brûlé pendant un orage, je ferai une expédition charbon demain.
J59 : Première neige. Opération charbon, je trouve un nouveau troupeau plus loin dans la forêt : 1 adultes, 3 jeunes, et l'adulte se bat avec 2 cochons. Je veux assister au combat mais le froid me fait regretter de m'être attardée... je retourne au camp la mine basse. En passant je remarque que le nid d'araignée est passé au niveau 3. Je sais quoi faire demain.
J60 : 5 meat stew sont dans le rouge, je les donne aux cochons puis taïaut sur le nid. Combat entre porcins et arachnides pendant que je tape sur le nid. Je récupère une dizaine de toiles, quelques glandes et des oeufs, et je vais chercher le résultat du combat cochons-boeusons de la veille. Un des jeunes est devenu adulte et remplace donc celui qui est mort ; coiffée de mon chapeau je récupère viandes et laines, et je repars en étant restée une fois de plus trop longtemps dans le froid. Il reste un nid niveau 2 à surveiller.
J61 : opération herbes et brindilles, et je profite qu'il me reste 3 copains cochons pour abattre des arbres à peu de frais. cette fois je ne me fais pas avoir, je rentre au camp dès que le blanc apparaît.
Mon armure est à 25%, j'envisage d'en faire une de rechange mais j'ai envie de tenter d'en faire une en marbre. Arrivée des Hounds, j'enfile tout l'équipement de combat et je les attends.
Les cochons se sacrifient en achevant 2 d'entre eux, je m'occupe des 4 restants juste à temps pour le crépuscule.
Il y a un petit carré de terrain qui dépasse sur la mer ; en le prolongeant avec des murs, j'ai de quoi filtrer les attaques... je décide de partir chercher cailloux et marbre le lendemain près d'un bout de thing.
J62 : Je m'aperçois que ce que je prenais pour du marbre autour de la thing n'était que de la pierre. Le seul marbre disponible se trouve à l'échiquier, loin d'ici et doublement dangereux (morses sur le chemin + monstres mécaniques) Ce sera donc une log suit de rechange, je me sens idiote. Retour au camp, je commence mes murs.
J63 :Suite et fin des murs. Il me manque quelques cordes pour faire des tooth traps avec ce que les Hounds m'ont droppé : je réchauffe ma pierre et zou, on va cueillir de l'herbe.
N63 : Je passe la nuit au feu de camp, et je fabrique 4 cordes puisque j'ai 4 dents.
J64 : Confection et installation des tooth traps. La faim se fait sentir, on avale 2 meatballs et fin de la session.
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Au fur et à mesure que les Hounds me dropperont des dents, je rajouterai des tooth traps de plus en plus loin vers le bord... Et je monterai les murs par prudence.
 
17 Février 2015
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@Elkaria j'ai trouvé. Pour désactiver ROG dans DST, quand tu crées ta partie, il faut aller dans "Edit World" ensuite tu arrives à un écran où sur la partie droite, tu peux choisir la saison de départ, la quantité de ci ou ça et sur la guache, dans un écran gris tu peux choisir les modes de jeu. Le mode "No Giants Here" désactive ROG.
 
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Réactions : Elkaria
9 Décembre 2014
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Jour 44 sur RoG. Toujours pas de géants en vue, tant mieux d'un côté. :lol:
Il faut que je m'occupe des pièges et que je fasse un petit camp supplémentaire au cas où le Deerclops se pointerait. J'ai trouvé qu'une seule pierre de résurrection, c'est aléatoire le nombre de pierres dans le jeu ou il y en forcément plus d'une ?
 
Normalement il y en a deux par défaut. Après tu peux régler les paramètres de ton monde pour en avoir plus, ou moins, quand tu crées ta partie. (ce qui est logique dans un sens. Imagine si tu pouvais changer en cours de partie : "j'ai utilisé mes deux pierres de résurrection. Bon, je vais aller changer les paramètres pour en avoir plus.")
L'emplacement par contre est très aléatoire. J'ai eu des maps où les deux pierres étaient chacune à un bout de la map, et sur ma partie actuelle elles sont à moins d'une demi-journée de marche.
 
  • Big up !
Réactions : Papaver.rhoeas

Ezryth

Monster Hunter addict
16 Février 2015
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Rennes
Un jour vous allez voir je vais complètement zapper le DST du jeudi et du dimanche, et vous allez attendre comme des couillonnes que je lance le serveur alors que je serais en plein coloriage :stare:
Oui, j'ai bien encore oublié pour demain :mur:

Enfin ! Je m'en suis souvenue à l'instant ! Vous ne serez pas abandonnées !
Donc je relance...

Prochain Mad'Starve demain 16h !
Voila. Et p'is c'est noté sur mon écran. Comme ça j'oublie pas.
 
  • Big up !
Réactions : Lyili et Cal_Fizz
17 Février 2015
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@puc les reines sont issues des nids niveaux trois. Soient elles "naissent" spontanément soit elles naissent en fourbasse pendant que tu attaques le nid niveau 3 *POUF* ça fait une reine flippante :halp:
 
  • Big up !
Réactions : Arlune et puc

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