@
Flotsam
J'en ai lu un quart et même si je le lis avec plaisir, il est corsé. Vu qu'il y a peu de détails donnés par le site de l'éditeur je te liste vite fait ce qui a été abordé jusque là pour te donner une idée :
- Le Japon comme puissance culturelle émergente
- Pokémon, allégorie du capitalisme
- Le rouleau compresseur du "mignon"
- La "folie" Pokémon (violences, crises d'épilepsie, vols, etc)
- Le lissage culturel de Pokémon dans le matériel d'origine et dans la localisation pour le marché occidental
- La proximité, le mélange des marchés asiatiques et occidentaux (ex: codes visuels du dessin animé)
- Stratégies de lancement dans différents pays du monde, l'appareil marketing
-La position des enfants consommateurs : passifs, actifs, malléables ou pas
- etc.